Q:大多數(shù)音樂愛好者對聽音樂的環(huán)境都有很多的問題,同樣的音響搭配為什么搬回家聽起來就不一樣?
A:音響搭配一樣,聽音樂的環(huán)境不一樣就是問題所在室內(nèi)建筑物的形狀,空間配置,裝潢,室外的環(huán)境影響都不一樣,即使聲音來源相同,加上不同的室外環(huán)境噪音,室內(nèi)反射音的差異,當(dāng)然搬回家聽起來就不一樣.
Q:有什么方法可以消除環(huán)境噪音?
A.一般人對于環(huán)境噪音,有幾點(diǎn)錯(cuò)誤的認(rèn)知,第一個(gè)錯(cuò)誤認(rèn)知是:
以為擾人的環(huán)境噪音可以被附加的地毯、窗簾及吸音磚減低,其實(shí)這些材料只有一點(diǎn)效果,甚至「沒」有效果,它們無法阻止聲音的能量進(jìn)出聆聽室,因?yàn)樗鼈兌继p、太多孔,傳統(tǒng)的吸音裝置,例如吸音磚,地毯,窗簾,碳纖羊毛及玻璃纖維等都是滲透式吸音,其厚度只有1~4英吋甚至更小,對高頻的吸收比較有效率,因?yàn)楦哳l率的聲音,其波長較短(從幾英吋到只有幾分之英吋(1英吋=2.54cm),這些波長短的聲音,在反射時(shí)很容易陷入多孔物質(zhì)的小空間內(nèi),摩擦力將聲音能量轉(zhuǎn)換為熱,因此聲波能量被吸收,低頻率的聲音,波長較長(最大可達(dá)15公尺),不會(huì)陷入這小空間,因此不會(huì)被它們吸音.這些材料的功能,主要是改變聆聽室內(nèi)建筑聲學(xué)環(huán)境的個(gè)性,減低高頻率反射的結(jié)果,會(huì)使房間變得沈悶,無回音,這些材料是無法阻止低頻率聲音的穿透力(如交通噪音,機(jī)械聲,冷氣),低頻率卻是噪音的重要組成份子,因此這些材料并不是降低環(huán)境噪音,控制環(huán)境噪音的解決辦法.
另一個(gè)錯(cuò)誤認(rèn)知是:
誤信我們耳朵的聽覺,覺得房間內(nèi)很安靜,就認(rèn)定環(huán)境噪音很小,是不對的.因?yàn)槿硕幸环N很厲害的習(xí)性:(排斥)拒絕背景噪音,這種心理現(xiàn)象和聽力系統(tǒng)的結(jié)合,是為了保護(hù)我們不會(huì)被來自各方的聲音影響,導(dǎo)致聽覺過載,我們可能不會(huì)注意每天都在身邊發(fā)生的聲音,如交通噪音,風(fēng)聲或連續(xù)的機(jī)械聲,不幸的,聽音樂時(shí)就會(huì)干擾的很嚴(yán)重.
其實(shí),消滅室外環(huán)境噪音是隔音工程,目的是:不讓房間外的聲音侵入到房間內(nèi),這和不讓房間內(nèi)的聲音傳到房間外類似,但也不一樣,都要敲敲打打,改變原來的面目,會(huì)花不少錢,效果也只能靠自己的耳朵去評(píng)斷.所幸,也有不必改變原始裝潢,不必全數(shù)敲敲打打,也可以改善聆聽環(huán)境的套裝商品,或零件,甚至,可以DIY,可以隨意改變放置的位置,以求得最佳效果的吸音板,擴(kuò)散板,隔音毯/墊等聲音處理的商品當(dāng)然在室內(nèi)使用都得符合防火法規(guī).
其實(shí)想要控制或預(yù)測聲音回放的結(jié)果,必須了解聲音,知道聲音來源及反射音的關(guān)系,還要有殘響,殘響時(shí)間,回音,駐波,音色渲染,擴(kuò)散,直接及殘響音場的觀念,才可以繼續(xù)深入探討.
Q:殘響是什么Reverberation
A:殘響的定義是,當(dāng)音源停止發(fā)聲后,在屋內(nèi)仍有逐漸變小的聲音,它們會(huì)影響室內(nèi)的聲音回放,我們先比較在衣櫥及浴室唱歌的差別,衣櫥里,所有的衣褲可以幫助吸收我們的人聲,殘響只有一點(diǎn)點(diǎn),感覺上我們的聲音很弱或很干,在浴室里,殘響卻很多,浴室里的磁磚與衛(wèi)浴設(shè)備將人聲反射回來,這些殘響加強(qiáng)了我們的人聲,使得聽起來很強(qiáng),很現(xiàn)場,很有活力.
在聆聽室里,我們希望能夠控制殘響的數(shù)量,并能為各種音樂颣型做調(diào)整,增加聆聽的樂趣.殘響太多,將使得音場定位不清,細(xì)節(jié)清晰度不夠;殘響太少,將使得音樂太干或毫無生氣
Q:殘響是如何形成的?
A:當(dāng)聲波離開音源,它們向著三度空間傳送出去,某些聲波直接傳至聆聽者,我們稱之為直接波,其他的聲波(大部份的比例)會(huì)彈射到墻壁,地板,天花板及房間的裝潢,然后反射回室內(nèi),這些反射波通常又再會(huì)彈射到其他表面,并一直重復(fù)進(jìn)行,聲波會(huì)因?yàn)閭魉偷倪^程而損失能量,彈射至某些表面也會(huì)損失能量,重復(fù)的反射動(dòng)作將使它們的音量愈來愈弱,一直到聽不到為止.
這些反射音是以一種連續(xù)不斷的形式傳到聆聽者,它們又很密集,使得人耳無法分辨出各別的聲波,反而人耳的感覺是一個(gè)逐漸衰弱的房間聲音,有時(shí)候音源停止發(fā)聲后,殘響還會(huì)有數(shù)十毫秒鐘之久的衰減時(shí)間,才真的聽不到,將聲音衰弱至其原始強(qiáng)度的百萬分之一(60dB)所需要的時(shí)間,就叫做殘響時(shí)間.
殘響時(shí)間受到兩個(gè)主要因素的影響
(1)房間的容積
(2)房間的吸音能力
大房間內(nèi),聲波要旅行長一點(diǎn)的距離才能到達(dá)反射表面,再反射回來,因此殘響時(shí)間長,大型天主教堂的殘響時(shí)間甚至可達(dá)6~7秒,小起居室的殘響時(shí)間可能只有半秒鐘而已.
如果房間內(nèi)的表面吸音力很強(qiáng)(有壁毯,窗簾,沙發(fā)套等家具),反射回房間的聲波能量會(huì)很小,因此吸音力強(qiáng)的房間,其殘響時(shí)間就很短.
Q:回音是什么
A:回音是反射聲波延遲到達(dá)而產(chǎn)生的連續(xù)聲音,回音與反射波的定義,我們認(rèn)為延遲35毫秒以上才反射回來的聲音,叫回音,比35毫秒提前到達(dá)的聲音和原始音無法區(qū)分,聽起來像是原始聲波的加強(qiáng).
既然直接音和反射聲波到達(dá)的時(shí)間,和最近的反射表面距離有關(guān),大房間(大于85立方公尺)的回音就比小房間的回音多,小房間具有硬質(zhì)互相平行的表面,會(huì)產(chǎn)生反射時(shí)間短而連續(xù)的回音流,稱為FlutterEchoes顫動(dòng)回音.
聆聽室的回音可以完全的破壞聲音回放結(jié)果,它們特別對打擊樂器破壞最大,打擊樂器回音的能量很大,衰減時(shí)間又快,使得回音很容易和原始音分辨出來,因此回音會(huì)對鋼琴、低音貝士及打擊節(jié)奏樂器產(chǎn)生干擾.
聆聽室最容易造成回音的因素,就是聆聽室內(nèi)有透明玻璃門窗,光禿禿的墻壁,地板,天花板等堅(jiān)硬的反射表面,這樣,一連串的FlutterEcho顫動(dòng)回音會(huì)在聆聽室各個(gè)表面之間發(fā)生,有時(shí)候只有一個(gè)反射音,就會(huì)由玻璃反射回聆聽區(qū)域,打擾了原音重現(xiàn),這種回音,稱為SlapbackEchoes回音,這兩種回音都要消滅.
Q:吸音是什么
A:聲波打到一個(gè)表面,會(huì)產(chǎn)生三種現(xiàn)象
1.一部份聲音的能量,經(jīng)由障礙物傳送出去
2.一部份聲音的能量,被反射回房間
3.一部份聲音的能量,被吸收
所謂聲音被吸收的意思就是聲音的能量被轉(zhuǎn)換成另一種型式,一般來說,是被轉(zhuǎn)換成熱,因?yàn)槁暡ǖ哪芰亢苄?每平方公分只有一億分之一瓦),被轉(zhuǎn)換的熱,很難被偵測出來,然而這種能量轉(zhuǎn)換現(xiàn)象確實(shí)發(fā)生,而且也符合物理定律.
聲音能量被物體吸收的比率,稱為吸音系數(shù)或吸音性,某件物體對某一頻率可吸音83%時(shí),我們稱其對該頻率的吸音系數(shù)為0.83.
物體的吸音系數(shù)依很多外部因素影響,例如聲波的頻率,聲波的反射角度(聲波垂直碰撞物質(zhì)表面時(shí)吸音率最大),以及吸音物質(zhì)安裝的方法.
例如:美國AURALEX廠StudioFoamMetro系列2”厚吸音綿的吸音系數(shù)為0.70,4”厚的吸音系數(shù)為1.10,為什么會(huì)大于1.0?(完全吸音不是1嗎?)因?yàn)槲粝禂?shù)是以正面計(jì)算,然而吸音綿的四個(gè)邊框也有吸音作用所致.
Q:駐波是如何形成的?
A:駐波的形成有幾種方式,最簡單的方式,是一個(gè)低頻率聲波,在房間內(nèi)平行的兩面墻之間產(chǎn)生共鳴,利用建設(shè)性交替干涉的方法(每一次反射會(huì)加到前一次反射上)使得該頻率的震幅加大,這種型式的駐波叫做主軸模式,并會(huì)發(fā)生在波長為兩倍反射面距離的頻率,因此房間內(nèi)最低頻率的駐波,其波長等于該房子最大尺寸的兩倍.主軸駐波可以在長方形房間(長,寬,高)的每一個(gè)尺寸發(fā)生
以上駐波的作用,將會(huì)使房間在這些特定的頻率上變大聲或加強(qiáng),使得房間的聲音整體特性,變得極端不平衡或被渲染.
其他型式著名的駐波尚有正切式駐波Tangential及斜角式駐波Obligue等模式,數(shù)以百計(jì),都有復(fù)雜的數(shù)學(xué)計(jì)算程序,幸運(yùn)的是,當(dāng)房間有了人,器材,裝潢,聲音處理的材料之后,這些其他型式的駐波,都因?yàn)楸凰鼈儞踝《Я?因此它們對于聲音的影響不大,也不必仔細(xì)研究.
大部分沒有適當(dāng)處理的房間都存在嚴(yán)重的駐波,影響它們的聲音質(zhì)量,渲染的聲音造成的主要問題:
1.自然的樂器錄音改變了.
2.駐波頻率(或低頻,一般來說)的殘響時(shí)間會(huì)被夸張,造成聲音回放的干擾
3.頻率響應(yīng)的平衡已被改變,使得不能分辨出CD/DVD音響訊號(hào)的平衡和房間產(chǎn)生的平衡,那個(gè)是真的?(低音是確實(shí)錄的很多,還是因?yàn)榉块g的駐波造成如此的?)這種情形將會(huì)使得均衡器過度的補(bǔ)償,或過度的衰減,使得各頻率音量及等化失調(diào),破壞了原始錄音/混音制作的成果.
低頻率聲波的減輕,可以使用低音陷阱BassTraps,低頻率聲波放肆的地方,無非是墻角,兩個(gè)或三個(gè)面互呈90度的地方,低音陷阱的造型,也特別考慮到安裝的方便.
Q:共鳴是什么Resonance
A:所有物質(zhì)不管尺寸大小,都有一個(gè)自然或共鳴的頻率,產(chǎn)生共鳴頻率的部份因素取決于它們的質(zhì)量及硬度,水晶玻璃如果呈現(xiàn)在自己的自然頻率中時(shí),會(huì)產(chǎn)生哼聲,最后會(huì)粉碎,通常一個(gè)物質(zhì),如果被一個(gè)與其自然頻率相同的聲音迫近時(shí),會(huì)自己震動(dòng),這種現(xiàn)象叫做交感式共鳴。交感式共鳴可以是一個(gè)很具影響力的建筑聲學(xué)現(xiàn)象。
Q:什么是音色渲染Coloration
A:有時(shí)候,因?yàn)榉块g本身的大小及造型,房間對某些頻率的殘響表現(xiàn)特別突出,都是因?yàn)楫?dāng)音樂進(jìn)行時(shí),某些頻率會(huì)特別加強(qiáng)及緩慢消失,這種效果叫做音色渲染,它將造成自然聲音的變異.
音色渲染是因?yàn)轳v波或房子共鳴所造成的,這些聲波的原始震動(dòng),因?yàn)樽约旱姆瓷湫袨?不斷地被加強(qiáng),房子都會(huì)有很多駐波及音色渲染的可能,聽音樂的環(huán)境,這些一定要消滅掉。
減少駐波或房子共鳴,就要裝吸音設(shè)備,來減少殘響的量,來改變平行的反射面,來改變殘響反射的路徑.
Q:什么是擴(kuò)散Diffusion
A:擴(kuò)散可以使得房間的聲音都呈現(xiàn)一致,如果房間內(nèi)每一點(diǎn)的聲音強(qiáng)度都幾乎一樣,我們認(rèn)為該音場是有好的擴(kuò)散.
在室外的聲音,是不可能有好的擴(kuò)散效果,音場強(qiáng)度永遠(yuǎn)都是最靠近喇叭的最強(qiáng),離喇叭愈遠(yuǎn)的最弱,在室內(nèi),是有可能把音場集合成上千個(gè)反射音,使得聲音(能量)在房間內(nèi)的各處保持相對一致.
Q:什么是直接及殘響音場Thedirectandreverberantfields
A:因?yàn)閿U(kuò)散現(xiàn)象,大部分室內(nèi)音場可以分成兩個(gè)區(qū)域,直接音場及殘響音場,直接音場是音源的立即表現(xiàn),音場的變化源自音源的改變,直接音場具有比較不穩(wěn)定及不可預(yù)測的自然本性,殘響音場距離音源較遠(yuǎn),系由很多反射音組成,其特性為均勻分布及擴(kuò)散良好,直接音場與殘響音場交界之處,正是直接音能量等于殘響能量之處,此處距離音源的距離,稱為臨界距離.
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